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Fate/hollow ataraxia 【フェイト/ホロウアタラクシア】 TYPE-MOON 2005年10月28日 PC Fate/stay nightの後日譚を描いたサウンドノベル おまけミニゲームとして「トラぶる花札道中記」「風雲イリヤ城~とつげきアインツベルン~」が収録されている 関連 とびだせ! トラぶる花札道中記
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/stay night -15年の軌跡- No.1138 礼装名 Fate/stay night -15年の軌跡- 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られるマスターEXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター 武内崇 解説 2004年1月30日。 TYPE-MOONは伝奇活劇ビジュアルノベル 「Fate/stay night」を世に送り出した。 それから15年。 TYPE-MOONの歩んできた軌跡、 「Fate/stay night」が生み出してきた奇跡。 そのすべてと、これからが、ここに。 入手方法 「Fate/stay night」15周年記念キャンペーン連続ログインボーナス4日目報酬 2019年12月20日(金) 18 00~12月27日(金) 3 59まで 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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( ゚д゚)ノども6thfateと申します! 名前の由来は自分の今の片方のバンドの名前からとりましたw 自己紹介 名前 6th fate キャラ シフ/【Jareth】//物理リトル/【Thralls】//剣士/漆鬼//知識アチャ/6thfate レベル 左から順に151/104/154/60ですw 住み 福岡→東京に引っ越しました PC NECのLaVie(COREi5) 趣味 映画/音楽/料理/等・・・ PVがありますのでよかったらご視聴くださいなw ニコニコ動画版PV-ここをクリック youtube版PV-ここをクリック これからも皆様のお役に立てるよう努力するので貢いでね♡
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Fate/EXTELLA LINK 機種:PS4,PSV 作曲者:岡部啓一、高田龍一、帆足圭吾、瀬尾祥太郎 開発元:TYPE-MOON、マーベラス 発売元:マーベラス 発売年:2018 概要 『Fate/EXTELLA』の直接的な続編にあたる3Dアクションゲーム。 サウンドは音楽制作会社のモナカが制作。サントラは予約購入特典に附属されているほかサウンドテストもあり。 なおサウンドテストでは『Fate/EXTELLA』のBGMも視聴できる。 収録曲(サウンドトラック順) 曲名 作・編曲者 補足 順位 Theme of Fate/EXTELLA LINK 帆足圭吾 タイトル 遍歴騎士、推参! 岡部啓一 シャルルマーニュのテーマ 集いし者たち 帆足圭吾 Mission briefing 瀬尾祥太郎 サーヴァント選択 咲き誇る薔薇の帝都 ~Mare Aurum~ 岡部啓一 ローマステージ 娯楽に耽る千年京 ~Mare Luxuria~ 瀬尾祥太郎 平安京ステージ かつて在りし運命の街 ~Mare Melum~ 岡部啓一 冬木市ステージ 星海交わる混沌宮殿 ~Mare Origo~ 帆足圭吾 原初と混沌の世界ステージ Death Trap 高田龍一 Last stand 岡部啓一 All-out attack Carry on 帆足圭吾 魔力制限解放 Dark side 高田龍一 月海の血闘 帆足圭吾 ボスサーヴァント戦 Noble Phantasm ~Fate/EXTELLA LINK~ 宝具解放 決着 岡部啓一 ステージクリア 天声同化機動聖都 ~Carolus Patricius~ 高田龍一 要塞ステージ Calorus Patricius Auctoritas ラスボス戦 我が儚き栄光よ 帆足圭吾 戦いの休息 高田龍一 マイルーム 月に微睡めば 瀬尾祥太郎 月の海に嘆く 願いはささやかに 騎士よ、剣を抜け 帆足圭吾 神聖大帝 Karl der Große 高田龍一 カール大帝のテーマ 彼方の夢へ、その一歩 エンディング サントラ未収録 JUSTICE 津波幸平 オープニングテーマ歌:春奈るな メインテーマ 『Fate/EXTELLA』より 汎用1 汎用2 汎用3 汎用4 バトル1 バトル2 バトル3 バトル4 バトル5 バトル6 バトル7 ボス 汎用バトル1 『Fate/EXTELLA CCC』より 汎用バトル2 汎用バトル3 汎用バトル4 イベント1 イベント2 イベント3 サウンドトラック プレミアム限定版 Fate/EXTELLA LINK for PlayStation (R) 4 サントラが付属。
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/Grand Order Memories Ⅱ No.1104 礼装名 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ イベント期間限定 ATK 100 クエストクリア時に得られる魔術礼装EXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター NOCO 解説 これは亜種特異点での旅路。 戻らぬものを抱えながら、今あるものを精一杯抱きしめて走り続けた、その記録。 入手方法 「Fate/Grand Order Memories Ⅱ」発売記念クエストをクリア 2019年8月22日(木) 18 00~9月19日(木) 12 59まで 性能 コメント 名前 すべてのコメントを見る
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作品名 Fateな学園生活 作者名 381 ◆3WmQZKDzxM 連載開始 選択形式で進めるスレIN型月板part05 413 連載終了 選択形式で進めるスレIN型月板part10 696 あらすじ 衛宮士郎の日常に突如混入した異物。 それは7騎のサーヴァント……ではなく、7人の転校生であった! まったりゆったり、Fateな学園生活。 本文 Fateな学園生活 第1話 Fateな学園生活 第2話 Fateな学園生活 第3話 Fateな学園生活 第4話 Fateな学園生活 第5話 Fateな学園生活 第6話 Fateな学園生活 第7話 Fateな学園生活 第8話 Fateな学園生活 第9話 Fateな学園生活 第10話 Fateな学園生活 第11話 Fateな学園生活 第12話 Fateな学園生活 第13話Fateな学園生活 第14話b Fateな学園生活 第14話 Fateな学園生活 第15話 Fateな学園生活 第16話 Fateな学園生活 第17話 備考 作者は競馬好きらしい。そして、たまに自分の選択肢に投票した。 そうだな、wikiまとめを更新した方に命名権をプレゼンツ♪ってことで。 どんな題名だろうが一切構わん。思い切りやってくれw 上記の様な発言があったので、編集した私が勝手に名前を決めましたよ。 コメントフォーム コメント すべてのコメントを見る
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ Fate/Grand Order Memories I No.893 礼装名 Fate/Grand Order Memories I 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 クエストクリア時に得られるマスターEXPを増やす 50 詳細情報 イラストレーター NOCO 解説 鮮やかに彩られた人理修復の旅路。 今は遠いあの日々が、色彩の中に蘇る――― 入手方法 性能 効果比較 + 報酬増加系礼装 No. Rare Name Cost 初期HP 初期ATK MAXHP MAXATK 効果対象 上昇値 最大解放 備考 036 4 旅の始まり 3 - - 50 50 フレンドポイント - [75] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) 5 [25] 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 絆 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 マスターEXP 1%[5%] 1222-1269 4 英霊紀行 9 - - 100 100 - [10] 1421-14381440-1457 4 英霊巡遊 9 - - 100 100 - [10] 078 3 ジャングルの掟 5 0 200 0 1000 クエストクリアQP 2015 [2016] 414 3 カッコーの巣の上で 5 0 200 0 1000 2017 [2017] 与ダメージプラス 0[17] 706 3 幸せとは温い子犬 5 300 0 1500 0 2018 [2018] ダメージカット 0[18] 933 3 慎ましき豚 5 300 0 1500 0 2019 [2019] 弱体耐性 0[1.9] 1142 3 ぼくらはともだち 5 300 0 1500 0 2020 [2020] スター発生率 0[2.0] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 マスターEXP 1%[5%] 1467 5 妙なる帳の中へ 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 080 5 モナ・リザ 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 988 5 ベラ・リザ 12 400 250 1600 1000 1% [5%] ドロップQP(サポート時) 3% [15%] 099-108 4 英霊肖像 5 - - 500 500 絆 - [50] 1080 5 名探偵フォウムズ 12 0 500 0 2000 1% [5%] ドロップQP 1%[5%] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1410 5 雪花なき夜の先へ 12 750 0 3000 0 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 330 5 カルデア・ランチタイム 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 910 5 カルデア・ティータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆(サポート時) 3% [15%] 361-366 4 霊子肖像 9 - - 100 100 マスターEXP - [50] 584 4 FGO THE STAGE 9 - - 100 100 - [50] 593 4 マンガで分かる!FGO 9 - - 100 100 - [50] 665 4 Replica; Agateram 9 - - 100 100 - [50] 689 4 剣に祈りを命に願いを 9 - - 100 100 - [50] 690 4 FGO VR マシュ・キリエライト 9 - - 100 100 - [50] 702 4 MOONLIGHT/LOSTROOM 9 - - 100 100 - [50] 710 4 コミカライズプロジェクト 9 - - 100 100 - [50] 763 4 冬のファラオ大感謝祭 9 - - 100 100 - [50] 801 4 ベーカー街からの脱出 9 - - 100 100 - [50] 863 4 Fate/Grand Order Arcade 9 - - 100 100 - [50] 893 4 Fate/Grand Order Memories I 9 - - 100 100 - [50] 938 4 高潔なる矛と盾 9 - - 100 100 - [50] 939 4 闇夜の邂逅 9 - - 100 100 - [50] 940 4 純全たる破壊 9 - - 100 100 - [50] 941 4 最速の証明 9 - - 100 100 - [50] 1014 4 セクシーピンナップ 9 - - 100 100 - [50] 1105 4 異端なるセイレム 9 - - 100 100 - [50] 1111 4 絶対魔獣戦線バビロニア 9 - - 100 100 - [50] 1137 4 Fate/stay night [Réalta Nua] 9 - - 100 100 - [50] 1138 4 Fate/stay night -15年の軌跡- 9 - - 100 100 - [50] 1146 4 星を視る者 9 - - 100 100 - [50] 1206 4 優雅なる天、寛大なる地 9 - - 100 100 - [50] 1275 4 Waltz in the MOONLIGHT 9 - - 100 100 - [50] 1321 4 穏やかな歩み 9 - - 100 100 - [50] 1322 4 夜空に祈りを 9 - - 100 100 - [50] 1323 4 偶の一興 9 - - 100 100 - [50] 1324 4 ランチは軽快に 9 - - 100 100 - [50] 1409 4 Fate/Grand Carnival 1st Season 9 - - 100 100 - [50] 1439 4 終局特異点 冠位時間神殿ソロモン 9 - - 100 100 - [50] 1466 4 燈光の少女 9 - - 100 100 - [50] 1121 5 カルデア・ディナータイム 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 魔術礼装EXP 1%[5%] 1314 5 テイク・ロマンス 12 400 250 1600 1000 ドロップQP 1%[5%] 1504 5 悠久の果てを求めて 12 0 500 0 2000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 178 5 パーソナル・トレーニング 12 400 250 1600 1000 2% [10%] 1012 5 パーソナル・コーチング 12 400 250 1600 1000 1% [5%] マスターEXP(サポート時) 3% [15%] 399 4 First Order 9 - - 100 100 魔術礼装EXP - [50] 583 4 Fate/Apocrypha 9 - - 100 100 - [50] 594-640 4 英霊正装 9 - - 100 100 - [50] 659 4 プリズマ☆イリヤ 雪下の誓い 9 - - 100 100 - [50] 670 4 英霊装束:メドゥーサ 9 - - 100 100 - [50] 671 4 英霊装束:レオナルド・ダ・ヴィンチ 9 - - 100 100 - [50] 672 4 英霊装束:ジャンヌ・ダルク 9 - - 100 100 - [50] 673 4 英霊装束:ネロ・クラウディウス 9 - - 100 100 - [50] 703 4 氷室の天地 ~7人の最強偉人篇~ 9 - - 100 100 - [50] 712 4 Fate/EXTRA 9 - - 100 100 - [50] 802 4 Fate/EXTELLA LINK 9 - - 100 100 - [50] 819-857 4 英霊旅装 9 - - 100 100 - [50] 864 4 Singularity F 9 - - 100 100 - [50] 895 4 相打つ宿命 9 - - 100 100 - [50] 911 4 竜と竜の剣士 9 - - 100 100 - [50] 922 4 トラベリング大サーカス! 9 - - 100 100 - [50] 937 4 Enuma Dingir 9 - - 100 100 - [50] 1004 4 ピラミッドからの脱出 9 - - 100 100 - [50] 1013 4 歌う槍、叫ぶ槍 9 - - 100 100 - [50] 1104 4 Fate/Grand Order Memories Ⅱ 9 - - 100 100 - [50] 1122 4 そして聖剣は輝く 9 - - 100 100 - [50] 1139 4 カルデアパークキャラバン 9 - - 100 100 - [50] 1148 4 新宿幻霊事件 9 - - 100 100 - [50] 1276 4 徒なる影 9 - - 100 100 - [50] 1277 4 夢に見し路 9 - - 100 100 - [50] 1278 4 茨の種 9 - - 100 100 - [50] 1279 4 天に挿頭す 9 - - 100 100 - [50] 1325 4 月光の舞踏会 9 - - 100 100 - [50] 1347 4 Fate/Grand Order Memories Ⅲ 9 - - 100 100 - [50] 1405 4 ハンド・イン・ハンド 9 - - 100 100 - [50] 1406 4 メイク・ア・トースト 9 - - 100 100 - [50] 1407 4 セレブレイション・ブーケ 9 - - 100 100 - [50] 1408 4 アプリシエイション 9 - - 100 100 - [50] 1483 4 月夜の闘宴 9 - - 100 100 - [50] 1484 4 Fate/Grand Carnival 2nd Season 9 - - 100 100 - [50] 1149 5 グラン・カヴァッロ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 絆 1%[5%] 1214 5 フリー・シーティング 12 0 500 0 2000 ドロップQP 1%[5%] 1273 5 アイドル・メイカー 12 750 0 3000 0 マスターEXP 1%[5%] 1384 5 雨雲を越えて 12 400 250 1600 1000 フレンドポイント(重複可能) +5[+25] 242 5 パーソナル・レッスン 12 0 500 0 2000 2% [10%] 861 5 風雅たれ 12 750 0 3000 0 1% [5%] 魔術礼装EXP(サポート時) 3% [15%] コメント 名前 すべてのコメントを見る
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企画カタログ / 終了企画 終了した企画が表示されます。 【企画】【終了企画】等のタグがページに入っていないと表示されません。 終了 御旗のもとに 神無月香/フラッとハロウィーン! えりー/貝殻島リゾートツアー2011 草場あさひ/ポケキャン えりー/マシューの仕立て屋企画 青/PMA企画 しゆ/擬人化ポケモンリーグ びうら/カタログ春のハナまつり 石狩ソルト/新・幕末伝! 草場あさひ/族をまつれ! 草場あさひ/MerryMaker 上へ
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ゲームカタログ@Wiki運営議論・終了分 このページは「管理用ノート」の下位項目です。 運営議論スレその他で議論を行い、方針の決まったものを掲載しています。 ※整理中 【運営】 「分類」と「判定」について 14/11/17決定 各ゲーム記事の判定は、全て判定ごとの一覧に掲載することに変更。一番上の判定は「メイン判定」とし、過去に「分類」と呼ばれていた3wiki由来の概念にとって代わる。その他の詳細は、運営議論スレ4 813参照。 【判定】 「なし」の正確な名前(現状「分類なし」)について 上の議論と共に、なしは「判定なし」を正式名称とする。このwikiで取り扱う判定を1つも持たないもの(ただし、判定を表示できない鬱ゲーを除く。つまり、基本情報表に「分類」欄の無いもの)が該当する。もちろん、発売日順一覧にしか載らないなんて事にはならず、専用の五十音順一覧を持つ。 バカゲー・怪作・鬱ゲーは、「ソフト評価の良悪は問わない」というカテゴリ基準を新たに明記。 (14/12/06追記)これらも普通にメイン判定を取ることができる。ただし鬱ゲーのみ、ネタバレに配慮して鬱ゲー一覧以外では判定を明記しないという特別措置に関連し、他の判定に優先してメインを取ることはできない。(鬱ゲー判定のみを持っている作品に限り、メインが鬱ゲーとなる。この場合、発売日順ゲーム一覧などでは、フェイクとして「なし」と表現する) 【運営】 Wikiバックアップ、空白期間の状態確認(空白中は全てwiki側のエラー?) 14/11/26回答 @Wiki側の不都合でバックアップ機能が停止しているため現在バックアップできない状況です。 http //www26.atwiki.jp/_mng/backup2.php 【判定】 良作Wikiの「良移植一覧」 14/12/05決定 しばしば必要性に疑問の声が上がっている。統合に際して決着をつけると良いのでは。 有名無実化しているため、良作一覧と統合する形で廃止。 要強化依頼の整理について 14/12/16決定 要強化依頼に載り続けたが改善されないガイドライン以下の記事の存在、「要強化」というほどでもない依頼の掲載など、ページ全体の整理が必要な時にきている。 専用スレにて、日付の古いものを優先的に、三件/一週間程度のペースで個別に検討中(要強化依頼のルールに則った記事削除警告、依頼延長、修正依頼への移行、解決として依頼削除、など)。 【運営】ゲーム記事における閲覧制限及び記事凍結の期限設定について 14/12/16決定 凍結など制限を受けた記事は全て過去に何らかの揉め事があった"曰くつき"であるため、あまり長い間凍結されていると、解除に向けた話題を出しづらい雰囲気が自然と出来上がってしまう。事情を知らない一般利用者の負担が大きい現状の改善が必要。 「凍結、保護中のページ」を作成。現在規制中のページをリストアップし、規制の日付とその理由を添える。凍結・保護の期間は、ひとまず3ヶ月間に設定。 ゲーム一覧の運用について 新規記事における一覧掲載の抜けが多い。一部、利用者側の自己判断で掲載を省いている節あり?「なし」に一覧が存在する事や新着一覧の存在意義について、周知が必要かもしれない。 負担軽減を兼ねて、「五十音表記をインデント羅列型から表型に変更する」(*1)の仮措置を実施。 14/12/16より、「分類」欄の名称を「判定」に変更、「なし」の記事に「なし」との判定表記(現時点では、太字にはしない)を実施、テンプレやガイドラインを修正。15/01/11、トップページで判定表記の件を周知。全「なし」記事への反映を急ぐ事はできないしその必要も無いので、さしあたって必要な対応としては一区切り。完了までは要経過観察。 【運営】問題になりそうな記事の事前凍結について 話題作の中でも、特に負の意味で話題性が大きく、ファンとアンチの間で揉めそうな記事に関する特例的措置を可能とするルールの提案。 運営議論スレ5にて「記事作成相談スレの執筆解禁前活用」「下書きへの誘導URLを載せて保護をかけた白紙の準備ページ作成」を認可されたため、FAQページに反映。 必要であれば専用スレを立てても良いと思われるが、放置されるなど運用上の問題が起こった場合は再度議論の必要があるか。 【記事】「要強化レベルで記事が薄いが、非常にマイナーで極めて薄くとも情報の価値があるゲーム」の扱い 「(新規執筆の期待可能性が薄い非常にマイナーな作品に限り)ガイドライン未満の内容であっても記事としての体裁を残したい」とする要望がある。 これに対し「保留記事」のページを作成し、存続の方針をスレッドでまとめた記事に限り取り扱う。完全に独り立ちした正式記事ではないが、判定は有効で、一覧掲載も可。その他諸々、正式記事と同等の扱いを受ける。 【意見】掲示板におけるage推奨について スレッドの数が増えてきて、主要スレでも上位10番からすぐ漏れるようになった。 これに対し、板TOPにて、議論を動かしているスレッドのage推奨を掲載。 【運営】保護・凍結記事の措置解除について 15/01/30 「凍結、保護中のページ」について、3ヶ月と期限を区切る前の対象ページの保護を、解除できるものは解除した。以降の件は、該当ページの方で対応予定。 【判定】良作と不安定の両立 15/3/2 各件のすり合わせを終え、Wikiに反映 【判定】各判定の組み合わせパターンについて 【運営】改善ゲーの扱いについて 「良作」と「不安定」は評価軸が異なる点から、水準を厳しくした上で両立可とする提案。 これには、他判定との兼ね合い含めて反対意見もあり、最終的に「良作と不安定は両立させない」 との結論に至る。しかし、カテゴリ定義が矛盾している訳ではないので、対策として判定の組み合わせパターンをガイドラインに示す運びになった。 両立する判定としない判定をはっきりさせる、というテーマの中で、改善判定について「改善後も重大な問題が残っている場合は改善としない(いくつかの判定と両立不可)」、「元の判定を脱していない場合は改善としない(クソゲーと両立不可)」の2解釈が立ち上がる。その議論の中で、発売後に判定の変化したケース全体を対象とするべく、改善判定の運用そのものを大きく変える案が出た。 「元「なし」からでも大きな改善があれば扱えるようにする」「悪化したパターンにも対応させる」「前後の判定を明らかにして“改善”された事を判りやすくする」といった要望が出された。 改善前と後の判定を並記する案を受けて、「改善判定はもはや不要なのでは?」との提案がなされる。 結果的に判定廃止には至らなかったが、「判定が変化したもの全てを統括する一覧名に変更」「基本情報表の前後判定併記」「できるだけ面倒のないルールで」という主旨は、変更後の運用にも一部反映されている。また、ゲーム一覧の方では、判定に識別記号「*」を付ける事となった。 最終的な決定事項の詳細は、その他ゲーム一覧の「パッチなどで判定の変化したゲーム一覧」と「テンプレ」を参照。 現在は試運転期間中。 【判定】微妙○○系判定の扱い 15/01/11、微妙○○系判定は廃止に決定。 既存記事の処理方法は、「元良作判定は無しに、元良作以外の記事は元の判定を引き継ぐ」という方針で移行された。15年3月時点で、概ね完了。 【判定】 劣化移植と劣化リメイクの判定表記を統合するか否か 対象ソフトに応じて「劣化移植/リメイク/ローカライズ」と表現は変わるが、判定としての本質はほぼ同じ3種の判定の表記を統一する、という提案。下案を管理人が承認、決定。 判定の名称は「劣化ゲー」 ゲーム一覧での判定略記は、1・2ともに「劣化」で統一 「続編で劣化(軽い黒歴史とか)とか」など、一般的な劣化の意味で解釈される事を避けるため、カテゴリ説明文に変更が入り、微妙リメイクが現役だった頃の表現を削っている。 15年4月時点で、主だったところは修正済み。 【運営】カタログWiki総合スレッドについて 「判定なし」記事用の意見箱とWikiの総合的な話題を扱うスレの機能を分離。 ここはゲームカタログ関係であれば話題の制限が緩く、「Wiki全般に関わる疑問や質問などのうち運営議論スレで取り上げるほどでもない話題」の提案も可能。 判定なし用意見箱の次スレは、タイトルを改める必要あり。 【テンプレ】公式サイトのリンク 15/3/16 ゲーム記事に公式サイトのリンクを載せる編集について、利用者間で賛否あり。 (15/3/21)運営議論にて、特に禁止はせず必要に応じて作成可能、基本情報表に専用項目を用意するのではなく備考欄で適宜対応、それ以外では従来通り本文中でリンク…といった方向で認可された。 「記事の書き方」に「外部サイトへのリンク」の記述を追加、FAQ「文章の引用」を併せて追記。 (15/4/24)「FAQ」に「外部サイトへのリンク」の項目を追加。 【判定】クソゲーと黒歴史判定の両立 15年5月決定 黒歴史判定を取り巻く環境は、新設当初と比べて何度か変化している。判定基準が一部似通っているクソゲーと黒歴史の境目を争う議論や、クソゲーに黒歴史を足す変更議論について、考え方の基本を確認。 それぞれの判定について、それぞれ該当するかを検討すればOK。判定の組み合わせとして、特別な基準は無い。 シリーズもののクソゲーがファンから非難されやすい事は当然として、黒歴史判定が無かった頃の記事などを元の判定から変更するのであれば、個別の判定議論は必須。その際、早期決着ができそうなタイトルは、検討すると話が早いと思われる。 【テンプレ】合同ページ(基本情報表の統合)15年5月決定 判定の違う移植版タイトルを、オリジナル版と同じ基本情報表の中で一緒にまとめたい。 (15/04/14)管理者より、「そうした方が見やすい場合」については同じ表に表示する事を認可された。 注意点としては、見辛くなるようであれば分割形式が望ましい事。対応機種や版と対応する判定を勘違いしやすい書き方をしない事。テンプレから外れた書式で表示しない事。 (15/04/24)現在、「見やすく収まりの良い」具体的なテストケースを探している最中。 本提案の元となった、表示は良作判定だが劣化ゲーの疑いがある版を含む『伝説のオウガバトル』は、例に適した対象とは言いきれない状態。 判定が変わるほどの移植版は基本の固有情報が多く、現時点では条件に適したタイトルが無いとして、引き続き探していく事に。適した例が見つかり次第、書式を考えてテンプレに反映される。 【記事】下書きの過密化について 15年5月決定 せっかく分割された下書きが、再度過密状態に。作りかけ記事の放置も見られ、対策が必要となった。 (15/4/23)仕上げ用ページは、日付の記載と相談スレの利用を義務化。通常ページは、ページを独立させ記事とするにあたっての事前相談を自由(するのが望ましいが、しなくても良い)とするように説明文を変更。 (15/5/5)通常の下書きにも日付付与を推奨(義務ではない)し、内容の薄い下書きはそれを参照して削除される事がある、と説明に追記。 修正依頼の告知文 (反対意見がなかったため)15年5月決定 修正依頼の誘導文は要強化のものを流用していたが、修正依頼は編集内容が多岐にわたるため「加筆できる方は~」という文言が余分だった。 例文を変更し、また少し具体性のある告知のやり方を例示した。 【運営】判定変更議論依頼ページの整理 15年4月決定 判定変更議論依頼に、放置された項目が散見される。 未プレイの第三者による判定への疑問も依頼には含まれているが、未プレイの第三者では対応できず、かといって対応されないまま長期間置いておく事も憚られる。 運営議論で許可が下り、「判定変更議論依頼の削除スレ」を作成。詳細はそちらを参照。 特に履歴の類は残らず、修正依頼などに移さない内容の依頼文は削除される。 【運営】掲示板での議論進行と規制依頼について 15年5月決定 規制依頼について、迷惑・違反行為の目安がガイドラインとして定められていないためか、しばしば依頼所で口論が発生している。また、運営側の権限を必要とする他の依頼項目が早く流れてしまう。 大きく「持続性、粘着性を持った悪質な荒らしに絞るべき」「軽い議論妨害でも十分迷惑、早期対処が重要」と意見が分かれた。 実際には、議論進行を困難にするタイプの書き込みには様々なパターンがあり、ガイドライン化(一定ラインを越えたらアウト、越えなければセーフといった基準)は困難。 掲示板の頭に書いてあるような注意(荒らしのスルーと沈静化)の呼びかけ、依頼所へ行く前のワンクッションとしてカタログ総合スレを利用する事をFAQにて提案するよう草案を作成。依頼所冒頭にも総合スレへの誘導を追加。 【記事】「一部類似点」による関連リンク 15年6月決定 ゲーム内要素の一部に共通点・類似点がある程度のリンクについて。 必要性の薄いリンクについては「望ましくない」との事。あえてリンク先のページ名を直に[[]]で囲むのではない書式を使ったものも含め、強制性を持つまでではないにせよ、是正の方向に持っていけるよう「記事の書き方」に反映。 【記事】ゲーム記事の文章表現におけるネタ・笑いの要素の是非 文体や表現についてどこまで規定するか(「正しい日本語」を含めて) また編集の心構えとして、規定にそってない記事を細かく修正するだけの編集を重ねるよりも、それ以外の編集を優先するべきではないか (15/6/2)「記事の書き方」に「既存のページを編集する際の注意点 - 表現・言葉選びについて」項を追記。 「誤字誤用というわけではない表現については、執筆者の意思を尊重してあまり変えない方がよい」とする提案に管理者が同意しているので、今後の編集の参考にされたい。 【運営】「このWikiで扱う作品」のソーシャルゲームについて CSへの進出も昨今見られるソーシャルゲームに対し、「このWikiで扱う作品」において禁止されているソーシャルゲームを以下のように定義。「モバゲー・GREE・mixiなどのSNS上で提供されるゲーム」 また、元執筆禁止カテゴリのゲームがCS化された際の記述方針として、FAQ「元同人作品~」項を修正。 【記事】パッケージ画像掲載について @WikiのAmazon画像表示が不安定気味なので、画質と安定性を考慮し画像のファイルアップロードをテンプレで推奨しては。 著作権関係に多少触れる問題なので、管理者に要確認。単純にアップロードを「推奨」すると、出所の怪しい画像でもアップ優先という事になりかねず、表現は慎重にする必要があるかもしれない。また、あえて推奨ルールにはせず現状をベースに細部を補足する形も提案されている。 (15/07/18)管理者より、「パッケージ画像は“引用”である」とする見解が示された。 画像アップロードについては、これまで通り「利用者の任意」でというどちらがベターとも明確にしない方針を予定。
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Title passionate fate Artist Ryu☆ Genre HANDZ UP Movie VJ GYO Shake it love love feel your beat,taste it sweet ねぇ close to me もっと I know you think that too きっと love make it curious? serious? でも back to me まだ your heat is passionate fate